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    La industria cuenta con miles de millones de consumidores y genera millones de puestos de trabajo. Su facturación no se alcanza ni siquiera sumando los ingresos totales del cine y la música a escala global. Intentando centrarse en las etapas históricas fundamentales que llevaron a su rápido crecimiento y evolución, y en las consolas y títulos de videojuegos de culto de nuestra cultura.

    Los años de la experimentación anglosajona

    El objetivo era demostrar las capacidades tecnológicas alcanzadas tras la Segunda Guerra Mundial. Gracias al ingenio de sus estudiantes e investigadores nacieron los primeros protovideojuegos "jugables" en pesados ​​y voluminosos tubos de rayos catódicos. Consistía en una representación gráfica simple del tres en raya, donde el usuario tenía la oportunidad de participar en un juego contra la computadora. Sólo se produjeron unos cincuenta ejemplares, utilizados principalmente en universidades y laboratorios de investigación.

    Los pioneros industriales que iniciaron la historia de los videojuegos

    Es la década que vio el nacimiento de Atari y la entrada de Namco en escena. Ralph Baer vio un enorme potencial en los 40 millones de pantallas de televisión de los hogares estadounidenses. Los televisores podrían haberse convertido en la interfaz de los videojuegos gracias a la conexión de un dispositivo electrónico. Traspasó las fronteras americanas, pero no puede considerarse un éxito porque la consola no se consolidó en el entorno doméstico como se esperaba.

    Las 300 mil unidades vendidas no fueron suficientes para continuar con la producción. Nolan Bushnell es considerado el hombre que inició el proceso de popularización de los videojuegos. Bushnell reutilizó máquinas de pinball, que ya se encuentran en bares de todo el país, en estaciones en las que hacer girar su creación. Y aunque no tuvo el éxito esperado, el mueble de fibra de vidrio sobre el que se instaló Computer Space fue revolucionario.

    Hablamos del primer videojuego arcade comercializado a gran escala. Conoce Odyssey, la primera consola del mundo.

    Su éxito proviene de la producción y distribución de Pong, un videojuego arcade destinado a lugares públicos que simula el tenis de mesa. Dado el éxito del videojuego, en 1976 Atari comercializó una versión doméstica de Pong, y la consola específica suministrada suplantó a Baer's Odyssey. Hasta principios de los años 80, Atari tenía una posición dominante en el mercado mundial.

    Japón lidera la historia de los videojuegos

    A medida que la cultura de los videojuegos comenzó a extenderse por todo el mundo, Atari buscó penetrar en el mercado japonés estableciendo una oficina allí. Sin embargo, las cosas no salieron según lo planeado debido a las estrictas políticas económicas del país y tuvo que fusionarse con otra empresa de electrónica. Nace Namco. La producción de juegos arcade de Namco no logró ni siquiera captar una pequeña porción de los ingresos de las "máquinas tragamonedas".

    Taito, una empresa japonesa, triunfó en 1978 con el famoso Space Invaders, el primer videojuego narrativo de la historia. La competencia en salas de juegos y bares estaba por las nubes.

    Pac-Man, el primer clásico de los videojuegos

    Ningún videojuego había tenido nunca un personaje con el que el jugador pudiera identificarse, desde el lanzamiento de Pac-Man, sí. Tanto es así que se vendieron cientos de miles de operaciones con monedas en todo Occidente.

    Nintendo monopoliza el mercado mundial de los videojuegos

    La culpable de la crisis económica estadounidense de los años 80 en el sector sólo podía ser Nintendo. Sonic, el personaje icónico de la marca japonesa, ganó popularidad pero seguirá siendo el eterno segundo detrás de Mario.

    Mario, protagonista indiscutible de la historia de los videojuegos

    Si Pac-Man es considerado el primer personaje famoso de un videojuego, Mario es sin duda el protagonista de la historia mundial de los videojuegos. Inicialmente se extendió como la pólvora en los videojuegos arcade y luego pasó a la consola de Nintendo, la Famicom.

    Game Boy: la primera consola portátil de la historia

    Por eso, en 1989 lanzó Game Boy, el primero de su tipo. Definitivamente estableció a Nintendo no sólo en la industria de los videojuegos, sino en la economía mundial como una potencia en constante crecimiento.

    La imparable máquina de videojuegos industrial

    Sin embargo, Nintendo tuvo que ceder su liderazgo muy pronto. Algunos historiadores creen que uno 

    El primero abre el mercado de los videojuegos a los PC gracias a Windows 95. El segundo abre las puertas de la quinta generación de consolas con la Playstation. Esa generación es conocida por su papel clave en la transición del 2D al 3D y por la introducción de los cartuchos de discos ópticos donde se almacenan los videojuegos.

    El tercer milenio y la epopeya de los videojuegos

    Además de Nintendo, los más prolíficos fueron Sony y Microsoft, dos acérrimos rivales de nuestro tiempo. Su nombre ha llegado a todos los rincones del planeta, favoreciendo, en la sociedad actual, la afirmación del nuevo medio. La sucesora de la Playstation, la PS2, lanzada en 2001, es la consola más vendida de todos los tiempos. Más de 150 millones de hogares lo acogieron.

    Cuya hegemonía se vio comprometida por la llegada de los teléfonos inteligentes que con el tiempo provocaron el rápido declive de las consolas portátiles. Sin embargo, el punto de inflexión para la casa fundadora de la serie Super Mario se produjo en 2006, año del lanzamiento de Nintendo WII. No podría haber habido una mejor inversión, de hecho, fue el mayor éxito en la historia de Nintendo. En diez años se vendieron más de 100 millones.

    Minecraft: el título más vendido en la historia de los videojuegos

    Desarrollado inicialmente como un juego de navegador, luego se distribuyó en varios sistemas operativos, hasta llegar al mercado de las principales consolas. Gracias al avance tecnológico de Internet y, por tanto, a su velocidad y difusión por todo el mundo, el modo multijugador ha permitido a millones de jugadores conectarse simultáneamente y competir entre sí incluso a miles de kilómetros de distancia. Un ejemplo son los MMORPG, juegos de rol multijugador en los que cada uno tiene su propio personaje personalizable.

    PlayerUnknown's Battlegrounds: el primer verdadero Battle Royal

    Al igual que los videojuegos de Open World, los Battle Royals son una de las categorías de videojuegos más populares del momento. Los orígenes de esta tipología se remontan a principios de la década de 2000, pero fue en 2017, con el lanzamiento de PlayerUnknown's Battlegrounds, cuando nació el Battle Royal tal como lo entendemos hoy.