Los cómo, los porqués y el futuro de los juegos en la nube.
Unos cuatro años después del anuncio oficial, se ha materializado el fracaso de Google Stadia, el ambicioso proyecto de juegos en la nube.
La página de inicio agradece a los usuarios por jugar con Stadia y la cierra oficialmente 18 de enero de 2023. También te invita a configurar tu controlador Stadia para modo bluetoothproporcionando una actualización de firmware para desbloquear esta característica. El cambio es necesario para continuar la reproducción inalámbrica en sus dispositivos y servicios favoritos. Esta posibilidad está disponible hasta el 31 de diciembre de 2023 y es permanente. Es decir, tras el cambio, ya no podrás restaurar la conexión Wi-Fi en Stadia. Aún podrás jugar con cable con USB en modo Bluetooth.
La página de inicio también tiene enlaces a Preguntas frecuentes e información de reembolso. Cualquier persona que haya comprado juegos, contenido adicional y suscripciones que no sean Stadia Pro a través de Stadia Store recibirá un reembolso.
El nacimiento y fracaso de Google Stadia
Google Stadia está por llegar ha anunciado oficialmente en marzo 2019con motivo de la Game Developers Conference, con el nombre en clave Flujo del proyecto. Promete posibilidades de juego online de muy baja latencia, incluso con conexiones no avanzadas, sin necesidad de hardware dedicado. Él viene lanzamiento en noviembre del mismo año, pero sin algunas de las características prometidas.
En el lanzamiento, Stadia está disponible en 14 países y ofrece 12 juegos. Requiere la compra del paquete Founders, que incluye un Chromecast Ultra, un controlador Stadia y una suscripción trimestral a Stadia Pro.
El servicio planea revolucionar el mundo de los videojuegos trasladando todo a la nube. Básicamente, significa poder jugar en cualquier lugar, en cualquier dispositivo y sustituir la compra de hardware por la de un servicio.
También parece una perspectiva convincente para los mercados. Por cierto, el día del anuncio de Stadia, las acciones de Sony (PlayStation) perdieron un 3,38% y las de Nintendo (Switch), un 3,21%. Microsoft se mantiene estable.
Sin embargo, pronto aparecen los primeros puntos débiles. Además de la necesidad de uno conexión muy sólida, el desacoplamiento de hardware no es real. Los teléfonos inteligentes compatibles son pocos, necesitas el dispositivo Chromecast Ultra para jugar en televisores, el controlador oficial es imprescindible.
Algunas de estas limitaciones se eliminan, pero Stadia también tiene una Catálogo limitado, sin videojuegos originales.
Para solucionar este problema, Google está inaugurando una división dedicada (Stadia Games & Entertainment) y dos equipos, con el objetivo de desarrolla tus propios títulos.
¡Algo no funciona!
Algo aunque no funciona en el modelo de negocio. De hecho, aunque ofrece una suscripción (Stadia Pro), Google se centra más en la compra de juegos individuales a precio completo. Una elección que va en contra de la tendencia del mercado del entretenimiento, que preferir suscripciones tener ingresos más regulares y constantes.
En el 2021 Google cierra los dos equipos dedicados al desarrollo de sus propios títulos.
En septiembre 2022 anunciar suspensión permanente del servicio Stadia, que tendrá lugar el 18 de enero de 2023.
Podemos decir que Stadia tiene juegos en la nube acelerados¡pero también sugirió a los competidores potenciales los errores que debían evitar!
Mientras tanto, las experiencias de juegos en la nube están naciendo xbox mi Estación de juegos. Definitivamente un nuevo frente de batalla Sony contra Microsoft traerá grandes innovaciones y entusiasmo.
¿Qué era Google Stadia?
estadio Era un servicio de juegos en la nube desarrollado y mantenido por Google.
No había uno consolapero uno plataforma de transmisión de videojuegos, al estilo Netflix. Para jugar, todo lo que necesitabas era una PC normal, un teléfono inteligente o un simple televisor equipado con Chromecast, y no necesitaba una tarjeta gráfica dedicada.
Básicamente, Google Stadia te permitía jugar juegos AAA con un rendimiento excelente sin una plataforma de juegos costosa.
¿Por qué falló Google Stadia?
La causa del fin de Google Stadia no es única ni segura. Podemos decir que es un mezcla de errores y muertes lo que afectó el servicio desde el principio.
Entre los errores, el comunicación. Muy pocos jugadores habían entendido claramente qué eran Google Stadia y los "juegos en la nube", debido a la información fragmentada y poco clara.
Otro error podría ser método de oferta para jugadores. Google el no lo sabia adaptar su modelo de negocio a " la fórmula de netflix". De hecho, a muchos jugadores no les gustó pagar el precio completo por ello. juegos individuales, Además transmisión en solitario. Especialmente si ya estaban pagando por una suscripción Pro o incluso por el controlador. De hecho, con sólo la suscripción, eran muy pocos los títulos que se podían jugar sin gastos adicionales.
También hay, falta de contenido. Ahí está almacenar de Stadia fue decididamente raro mi sin mencionar títulos.
Fracaso de Google Stadia: ¿Qué futuro para los juegos en la nube?
¿Qué son los juegos en la nube?
Es una tecnología que permite jugar a videojuegos en streaming desde cualquier dispositivo, independientemente de sus características técnicas.
Los videojuegos se almacenan y ejecutan en los servidores remotos del proveedor de servicios y se reproducen en la pantalla utilizada por el jugador.
Los juegos en la nube permiten a los usuarios jugar en linea Ofrece una jugabilidad de alta calidad. gratis la necesidad de hardware caro sin actualizaciones relacionadas.
Además, los servicios de juegos en la nube suelen ofrecer unagran galería de videojuegos incluidos en la suscripción.
Tenga en cuenta, sin embargo, que obviamente se requiere uno conexión Internet estable, con gran ancho de banda. Necesario precisamente para garantizar el intercambio, entre el dispositivo local y el PC remoto, de datos de diferentes tamaños según el juego. Este factor influye definitivamente negativamente en la difusión de este tipo de servicios.
Ventajas de los juegos en la nube
Los juegos en la nube ciertamente ofrecen algunas ventajas interesantes en comparación con los métodos tradicionales, por ejemplo:
- adhesión para jugar en diferentes dispositivos sin descargarlo ni instalarlo en cada dispositivo. Así que no hay problemas con el espacio en el disco duro o la capacidad de la memoria. Los juegos en la nube ofrecen la clásica experiencia "Plug & Play";
- la posibilidad de jugar cerca en todos lados, gratis debes traer tu PC, consola, cables y juegos;
- no la necesidad de hardware sofisticado. Uno es suficiente conexión internet rápido y estable;
- salvar perfiles y progreso del juego directamente del proveedor;
- instalación y actualización continua de juegos para la atención del proveedor.
Desventajas de los juegos en la nube
Sin embargo, los juegos en la nube también tienen muchas desventajas que aún están sin resolver, como por ejemplo:
- dependencia en conexión Internet;
- comprar juegos con licencia por tiempo limitado;
- oferta equilibrado a voluntad de los proveedores de juegos en la nube;
- muchas propuestas misceláneas de proveedor a proveedor;
- limitación escenarios gráficos y reglas de interacción competitiva o cooperativa;
- SUSCRIPCIONES no inclusivo de todos los títulos;
- tiempo de latencia, "ping" en la jerga de Internet, necesariamente muy bajo para que un juego multijugador pueda funcionar sin problemas. Actualmente, todos los proveedores de juegos en la nube pueden garantizar una baja latencia. Pero el resultado real depende de banda ancha de tu línea y cargar otros dispositivos en la red.
Los juegos en la nube aún tienen que establecerse como una alternativa completa para los jugadores. Sin embargo, se trata de una tecnología relativamente joven en comparación con los juegos de PC o consolas.
Stadia probablemente fue una base sólida para la tecnología en la nube. Podría impulsar otros productos de Google, como YouTube, Google Play, Realidad Aumentada o productos de otros.
Alternativa en la nube a Google Stadia
Con el fracaso de Google Stadia, años de tecnología innovadora están llegando a su fin. Pero la industria que él ayudó a crear no había terminado. De lo contrario. El mercado de los juegos en la nube está lleno de opciones. informemos 5 plataformas de juegos en la nube que seguro destacarán en 2023 y sus características más importantes:
- NVIDIA - GeForce ahora: gran selección de juegos, plan de suscripción gratuito, multijugador.
- Microsoft – Juegos en la nube de Xbox: reproducción en varios dispositivos, amplia selección de juegos, incluidos los de alta calidad, multijugador e incluso controles táctiles.
- Sony – PlayStation ahora: juega en varios dispositivos, gran biblioteca de juegos, multijugador.
- la luz de la luna: reproducción en varios dispositivos, amplia gama de juegos, incluso controles táctiles.
- luna amazónica: Juega en varios dispositivos, amplia gama de juegos, admite el controlador Amazon Luna. Actualmente sólo está disponible en EE. UU.
Además, Logitech anunció recientemente Nube Logitech Guna nueva consola portátil dedicada íntegramente al Cloud Gaming.
Juegos en la nube: las estadísticas
Las estadísticas actuales de la industria muestran que el número de usuarios de la nube aumenta constantemente de manera significativa.
Según la Autoridad Británica de Competencia y Mercados, en 2021 Había aproximadamente 21,7 millones de usuarios de pago en la nube. Con un giro de aprox. 1,5 mil millones de dólares.
En el 2022para la compra de juegos en la nube y servicios de transmisión de juegos en la nube, 31,7 millones de usuarios gastaron un total de 2,4 mil millones de dólares.
Los especialistas predicen que el mercado superará los 6.300 millones de dólares 2024 y 21 mil millones de 2030.
Un informe de Newzoo cifra el número de usuarios de pago en 86,9 millones a finales de año 2025.
Un estudio de Omdia indica que Estados Unidos es el mayor mercado de juegos en la nube. Le siguen China y el Reino Unido. También en Japón se espera que la facturación anual alcance los 6.500 millones de dólares. 2026.
xbox De microsoft es claramente el líder del mercado en 2022 se separó claramente de la competencia.
CONCLUSIONES
Los juegos en la nube son una industria en rápida expansión que está cambiando la forma en que jugamos videojuegos. Por esta razón El fracaso de Google Stadia no puede extenderse por analogía a los juegos en la nube.
La creciente demanda y las ganancias basadas en suscripciones hacen que los servicios de juegos en la nube sean convenientes para todos los jugadores. La alta calidad del juego y la baja latencia los hacen atractivos para juegos rápidos y con capacidad de respuesta. y todo esto sin invertir en hardware costoso.
Sin embargo, Newzoo nos recuerda que se trata de un mercado incipiente que atravesará un período de consolidación, consistente también en fracasos. De hecho, como demuestra el caso de Stadia, las plataformas todavía buscan un equilibrio entre rendimiento técnico, adaptabilidad y costes.
Los analistas están convencidos de que, A pesar del fracaso de Google Stadia, Es probable que los juegos en la nube se conviertan en el futuro de los videojuegos. La recuperación se espera para 2023 tras la ligera regresión de los dos últimos años por contingencias notorias.
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